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Nos vemos en Ilustrasal 2017

16 Oct 2017

Nos alegra mucho anunciar que vamos a colaborar en el Ilustrasal 2017 (Congreso Nacional de Ilustración Salamanca) como patrocinadores y ponentes. Ilustrasal consiste en 3 días (16, 17, y 18 de Noviembre) con ponencias y talleres sobre ilustración en Salamanca, donde la asistencia es totalmente gratuita.

Este año tendremos el placer de compartir cartel con artistas del calibre de Albert Monteys, María Simavilla, nuestro PRO Ibán Barrenetxea, David De Ramón, Bake, Verónica Grech, o Pencil Ilustradores.

Como siempre, nosotros dedicaremos nuestra ponencia a hablar un poco sobre Drawfolio, pero sobre todo a dar algunas claves de cómo pensamos que los profesionales de la ilustración tienen que desarrollar su propia marca y marketing personal en Internet. En un arrebato "Harrypotista", hemos titulado la ponencia "Clientes fantásticos y cómo encontrarlos (en Internet)".

Nuestra charla será el Día Viernes 17 de Noviembre a las 12h. Para acudir a ésta y cualquier otra ponencia, sólo tienes que inscribirte aquí.

Nos vemos en Ilustrasal 2017

También os dejamos aquí el calendario completo de talleres y charlas. ¡Nos vemos muy pronto en Salamanca!

Nos vemos en Ilustrasal 2017

Ganadores del Cinema Challenge

10 Oct 2017

Nos hace mucha ilusión anunciar que por fin tenemos ganadores en el Cinema Challenge que organizamos junto a Letra Salvaje y Aragó Cinema.

Como el plazo para votar el premio del público terminaba a finales de agosto, ya habíamos anunciado por redes sociales el Premio del Público: fue para el cartel alternativo de Looper a cargo de Alexandra Lokschin.

Nos faltaba el Premio del Jurado, que finalmente ha recaído en esta ilustración de Jhon Ortiz sobre el inolvidable film "León: El Profesional". ¡Enhorabuena!. Gracias a nuestro jurado, compuesto por Ramón Mascarós, Cranio Dsgn, y Vivi de Aragó Cinema.

Pero esto no es todo: estamos preparando una exposición, con una selección de los artistas mejor valorados por el jurado. Además, la inauguraremos con una entrega de premios y mesa redonda, que será el próximo:

Sábado 28 de Octubre, a las 12h de la mañana en Aragón Cinema (Avenida del Puerto, 1, Valencia)

¡Esperamos verte allí!

Premio del jurado: Jhon Ortiz

Premio del jurado: Jhon Ortiz

Premio del público: Alexandra Lokschin

Premio del público: Alexandra Lokschin

Etiqueta tus trabajos de #Inktober2017

09 Oct 2017

¿Estás siguiendo el reto Inktober durante este mes de Octubre? Pues que sepas que hemos creado un listado especial en "Descubre Artistas" para recopilar todos los inktobers de nuestros usuarios.

Para aparecer allí, sólo tienes que subir tus imágenes de inktober a tu sitio web, ir a "Editar" en cada imagen y añadir la etiqueta "inktober2017" en "Etiquetas".

Si todavía no conoces Inktober, te contamos muy rápido en qué consiste. En este reto iniciado en 2009 por el ilustrador Jake Parker, miles de ilustradores de todo el mundo hacen y comparten un dibujo a tinta cada día del mes de Octubre, conforme a una lista de temas que se propone cada año.

Si no sabes inglés, ¡no te preocupes!. Los amigos de Ilustrando Dudas han traducido los temas de este año, así que ya no tienes excusa.

Etiqueta tus trabajos de #Inktober2017

Sliders en la portada de tu sitio web

25 Sep 2017

Como siempre, seguimos mejorando Drawfolio basándonos en conversaciones con nuestros usuarios. Una de las cosas que más nos pedían ultimamente era poder incluir un slider en la portada del sitio web, ya que es una herramienta muy llamativa con la que mostrar trabajos seleccionados a nuevos visitantes.

¡Pues dicho y hecho! Ya puedes seleccionar en "Apariencia" -> "General" -> "En la portada del portafolio, mostrar..." dos nuevas opciones para que en la portada de tu web aparezca un slider con imágenes aleatorios, o con las imágenes de una galería concreta.

Sliders en la portada de tu sitio web

Como siempre, te recordamos que para cualquier problema o duda puedes contactar con nosotros en uservoice o escribiendo a info@drawfolio.com.

Entrevistas con ilustradores: Collateral Damage Studios

29 Aug 2017

Hoy os traemos algo muy especial en nuestra serie de entrevistas con ilustradores. Hemos hablado con el equipo de Collateral Damage Studios, un estudio de ilustración de Singapur con raíces en la escena manga y anime, y que trabaja para grandes marcas como Microsoft, ImagineFX, o HTC. ¡Esperamos que la disfrutes!

Entrevistas con ilustradores: Collateral Damage Studios

Contadnos un poco sobre Collateral Damage Studios. ¿Cómo comenzasteis un estudio de ilustración, y por qué?

Collateral Damage Studios (CDS) comenzó como un colectivo de arte amateur con un grupo de amigos. A lo largo de los años, tras participar en convenciones y comenzar a hacer trabajos freelance profesionalmente, ampliamos el circulo para incluir a otros artistas con talento.

En 2013, Microsoft Singapur contactó con nosotros acerca de un concept art que habiamos publicado online. En Microsoft querían que siguieramos desarrollando nuestra idea de Inori Aizawa y convertirla en una campaña de marketing. Aunque para ello teniamos primero que constituirnos legalmente como empresa y agencia de ilustración para poder trabajar con ellos.

La verdad es que esta oportunidad nos llegó en un momento muy adecuado. Algunos de nosotros nos encontrábamos en un punto de inflexión en nuestras carreras, y estábamos planteándonos dedicarnos a la industria de las artes creativas profesionalmente. Asi que dimos el salto de fe, y fuimos adelante con ello. Actualmente nos dedicamos a crear oportunidades para nuestros compañeros artistas de manga y doujin en Singapur, y en crear arte de alta calidad para nuestros clientes internacionales.

¿Quién está detrás de CDS? ¿Puedes contarnos más sobre vuestro equipo y artistas?

CDS es un colectivo doujin de artistas freelance con mucho talento, formado alrededor de un nucleo de ilustradores full-time y un gestor (yo mismo). Muchos de nosotros tenemos perfiles académicos y profesionales muy diversos, y somos autodidactas en cuanto a la ilustración. Dos de nuestros ilustradores principales son Low Zi Rong (WaHa) and Tan Hui Tian (Space Penguin).

Low es nuestro diseñador de personajes principal. Ha diseñado personajes icónicos como Aizawa Inori (para Microsoft e Internet Explorer), y la Princesa de las Orquídeas (una princesa con temática de Singapur para Uchihime, el juego de móvil japonés). También es un animador con mucho talento, y se ha encargado de la dirección creativa de los cortos animados que produce nuestro estudio.

Tan es una ilustradora muy versatil que trabaja en algunos de los proyectos más importantes del estudio, crea fondos para nuestros cortos animados, y escribió una serie de tutoriales de arte.

Entrevistas con ilustradores: Collateral Damage Studios

Trabajáis para grandes compañias y marcas (Microsoft, ImagineFX, HTC), pero también para pequeños proyectos independientes. ¿Qué tiene que tener un cliente y un encargo para que os sintáis cómodos y motivados con él?

Se conoce a CDS sobre todo por nuestros trabajos inspriados en el anime. No obstante, estamos buscando ampliar nuestro portfolio y adentros en nuevos territorios creativos. Además de arte anime, estamos trabajando en proyectos que toman más inspiración del comic Norteamericano o Europeo.

Un proyecto ideal para nosotros es el que desafía nuestras capacidades de crear algo nuevo usando nuestras fortalezas actuales. Y nuestro cliente ideal sería el que comprende las necesidades del ilustrador, y da criticas constructivas para llevar al artista a producir el mejor resultado posible.

Para mí, hay que llegar a un fino equilibro entre dar suficiente libertad creativa al ilustrador para que pueda poner su toque personal, pero asegurándo que el resultado final se ajusta a la intención original del cliente. Tenemos mucha suerte de haber trabajado con una serie de muy buenos clientes que saben perfectamente como navegar por esa fina línea.

Y por supuesto, idealmente, siempre nos gusta tener suficiente tiempo y presupuesto para trabajar en un proyecto.

¿Nos podéis hablar de la industria de la ilustración y el arte digital en Singapur y en Asia? ¿Qué diferencias encontráis con el mercado Europeo o el Americano?

La industria de la ilustración en Singapur y Asia a estas alturas es muy competitiva. Por otra parte, como solemos tener divisas un poco más flojas que en USA y Europa, nuestros artistas puede ofrecer sus servicios de forma global con tarifas un poco más competitivas.

Nunca hemos estado en Europa, pero nos encanta trabajar para nuestros clientes Europeos. ImagineFX nos encargó una serie de talleres que apareció en 6 números de su revista. MAGE Company nos puso a hacer crear desde naves steampunk a conejos antropomórficos para sus juegos de tablero. En el futuro, nos gustaría diversificar nuestras fuentes de ingresos y trabajar cada vez más con clientes europeos.

Entrevistas con ilustradores: Collateral Damage Studios

Hasta donde sabemos, vuestras raices están en la escena manga y doujin. ¿Cómo habeis hecho para poner esas habilidades al servicio de compañías y marcas? ¿Qué problemas habéis encontrado en el proceso?

La comunidad doujin es muy competitiva: siempre se están buscando las ultimas tendencias y se busca superar a los demás en el sentido de lo que se puede ofrecer a los lectores y clientes. Originándose en esta escena tan competitiva, desde CDS ofrecemos a nuestros clientes nuestra experiencia, habilidad, y versatilidad a la hora de crear arte que conecte con los consumidores.

Siempre seguimos fichando talento de la escena doujin. Por supuesto, lleva algo de tiempo formar a un artista que solo ha estado expuesto al medio del anime para poder trabajar en una nueva dirección artistica. Muchas veces no están habituados a trabajar en base a un brief de un cliente. Y además, se vuelve más complicado si el target de nuestro cliente no es el consumidor habitual de anime. De todas maneras, con un poco de tiempo y apoyado con la experiencia del resto del equipo, el "nuevo" artista llega a dominar siempre un rango artístico mucho más amplio.

Y por último: ¿algún consejo para la gente que esté empezando en el mundo de la ilustración?

Independientemente del tipo de arte, es muy importante tener fundamentos sólidos en la teoría y conceptos básicos. Esto te permitirá adaptar tu estilo preferido a las diferentes circunstancias que te vayas encontrando. Volver a lo básico ayuda a los artistas a encontrar los problemas y solucionarlos.

Por ultimo, si queréis, ¡dadnos un like en Facebook!

Eso haremos, ¡muchas gracias!

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